¿Cómo deberían reaccionar las marcas a las campañas antimarca?

Hay dos aspectos de esto. Publicidad comparativa (su marca frente a su marca) y también, no hay marca frente a marca (por ejemplo, las marcas son intrínsecamente malas).

Deben ser confrontados casi de la misma manera.

¿Eres objeto de una campaña comparativa? Guay. Luego, su competidor ha dicho públicamente que usted es su modelo de referencia, y luchan por ser mejores que usted.

¿Mira qué? Una campaña comparativa es en realidad una demostración de que eres superior a ellos. Esto significa que están desesperados. Entonces, sigue haciendo exactamente lo que estabas haciendo antes. Descubra sus mejores activos y trate de contrarrestarlos, pero sin que nadie se dé cuenta, dando más en otras áreas, especialmente aquellas en las que su marca ya es más fuerte.

Y no: nunca finjas notar o responder a sus campañas. Deberían ser simplemente inexistentes. Si respondiera, reconocería su presencia y transmitiría el hecho de que le preocupa tener un competidor. Esto es exactamente lo que quieren. Un competidor significa una posible alternativa para sus clientes.

La escuela mental sin marca es similar. La mejor manera de contrarrestarlo es simplemente pretender que no existen y continuar transmitiendo su misión, sus valores y su posicionamiento, porque una marca es un servicio prestado a sus clientes. Siempre recuerda eso: creas una marca porque te importa.

Las marcas pueden hacer una campaña que promueva lo contrario de las campañas antimarca.

Por ejemplo, si Samsung afirma que el iPhone tiene un diseño, funciones y precio irracionales deficientes en sus campañas, Apple puede contrarrestar eso con campañas que el iPhone tiene un diseño elegante, funciones avanzadas y un teléfono que vale la pena en sus campañas.

Esta es sólo mi opinión.

Espero que esto ayude .

Piensa en esto, de esta manera. Está en una reunión de oficina, hablando de algo importante, y su colega hace un comentario grosero sobre usted. ¿Qué haces?

Puedes minimizarlo, riéndote, sin comprometerte con él o ella.

O puede devolver el golpe con un trazo medio si puede pensar en uno.

Lo mismo es aplicable a una marca. Si puedes eliminarlos, ve a matar, si no puedes, ríete de él y sigue adelante.