¿El éxito de Overwatch indicaría el cambio de la sombría tendencia a juegos más divertidos y coloridos en el futuro?

No en realidad no.

Overwatch succes no tiene nada que ver con la opción de diseño “divertida y colorida”. El juego es popular porque se espera que sea otro tf2 y el hecho de que el juego está pulido al infierno mientras que en realidad es bastante superficial en este momento. Tiene solo unos pocos mapas (la mayoría de ellos están mal diseñados), modos de juego y se siente informal en comparación con otros FPS (esto no es necesariamente algo malo, pero se supone que este juego es un juego de deporte electrónico)

En todo caso, lo que Overwatch hizo bien son los diseños de personajes. Hay mucha variedad y parece que Actiblizzard realmente hizo su trabajo bien allí.

No veo juegos como Bf, CoD o ARMA portados al mundo del cómic.

Son franquicias establecidas aunque.

Los juegos coloridos y cómicos están bien en moderación, pero no veo juegos con gráficos realistas que mueran pronto.

Ha habido muchos juegos coloridos que no son sombríos.

Overwatch es básicamente una versión de Team Fortress 2 con una mayor variedad de personajes. Team Fortress 2 continúa siendo uno de los juegos más exitosos en la historia de Steam y nunca se ha considerado sombrío.

Francamente, la mayor parte de lo que produce Blizzard es bastante colorido. World of Warfcraft le dio un giro colorido al género MMO.

No creo que haya un gran cambio de una forma u otra, creo que simplemente no has estado mirando qué otros juegos coloridos han estado saliendo durante años en varios géneros.

Ha habido una variedad de juegos como este que han llegado antes.

No, no lo creo. Overwatch se hizo grande por el hecho de que era una nueva IP de Blizzard, y porque tenían el dinero para darle un montón de marketing. Sin embargo, tiene un aspecto muy estilizado.

Sin embargo, lo que sí creo es que con el éxito de Overwatch habrá muchos más tiradores de clase basados ​​en equipos con personajes con personalidades reales: habrá muchos clones, al igual que hubo muchos clones de WoW.

Hoy en día hay quienes quieren un juego “serio” y gráficos de tipo “hermoso, realista, destello de lente en todas partes que brillan en tus ojos”. Especialmente las personas que juegan bacalao, campo de batalla, halo, frente de batalla de Starwars u otro jugador violento. Así que no, no creo que los desarrolladores de juegos lo conviertan en una tendencia.