Estoy de acuerdo con Apourv Patinge en que es un movimiento de mercadotecnia potencialmente astuto, pero quiero agregar una barra lateral interesante: el aumento del teléfono celular ha ayudado a convencer a muchos consumidores más jóvenes de que no necesitan relojes de pulsera: quién necesita uno cuando puede obtener el tiempo ¿en tu teléfono? Entonces, justo cuando el mercado de los relojes de pulsera está disminuyendo (pero lejos de desaparecer), Apple está tratando de modificar ese mercado y llevarlo a la vanguardia del pensamiento del consumidor, al igual que el teléfono inteligente y la tableta. Después de todo, ¿no es una computadora de muñeca el último dispositivo manos libres (al menos, hasta que Google Glass y otros sistemas de realidad virtual se conecten por completo y / o transmitan imágenes directamente a nuestros globos oculares, y podamos comenzar a tirar nuestro “hardware” “!)?
Las computadoras de muñeca han sido populares en la ciencia ficción durante décadas. Esperemos que se vean geniales, como este concepto:
O el diseño conceptual de Sony :
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- ¿Qué debería estar buscando al comprar un gran reloj (para hombres)?
O incluso el dispositivo Intersect original en el programa de televisión Chuck :