El nombre sobre el tema y el estilo de diseño de los juegos de Fallout es atompunk y retrofuturista.
Toda la cultura de la serie de juegos Fallout gira en torno a la cultura de la vida real de Estados Unidos durante las décadas de 1950 y 1960, donde todos tenían miedo de los comunistas y una guerra nuclear total que resulta en la destrucción mutuamente asegurada. Toda la cultura gira en torno a la esperanza de las promesas de la tecnología, así como a la constante paranoia de la guerra nuclear.
El mundo entero es pre-digital ya que los transistores nunca se inventaron y, por lo tanto, los tubos de vacío se convirtieron en la norma. Es por eso que en los juegos, todo es monocromo, lo que recuerda a las computadoras extremadamente tempranas.
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El tema monocromático es claramente evidente aquí.
El otro tema es el retrofuturismo. Esto implica tomar objetos que eran lugares comunes hace muchos años y darle un aspecto moderno.
Puedes ver que estos autos se inspiraron fuertemente en los autos de la vida real de la década de 1960
Caso en punto aquí
Todo el tema y la configuración de Fallout es fascinante y es sorprendente cómo los desarrolladores pudieron crear este tipo de mundo.