¿Cuál es el punto del camuflaje pixelado? ¿Qué diferencia hay del camuflaje que no está pixelado?

Camo pixelado está diseñado para trabajar a cualquier distancia. Los patrones de camuflaje regulares están optimizados para ciertas distancias, pero demasiado cerca o demasiado lejos y el patrón ya no es tan efectivo.

Ahora, no todos los patrones optimizados de esta manera son digitales y no todos los patrones digitales están optimizados para esto, simplemente existe un alto grado de superposición entre los dos. En las pruebas, MARPAT (el camuflaje digital marino) superó el antiguo patrón BDU tanto para el tiempo de detección (veo algo) como para el tiempo de reconocimiento (para identificar realmente quién / qué viste).

Cuando estos patrones comenzaron a aparecer, la palabra era que el patrón pixelado ayudaba al no darle al ojo ninguna línea recta que seguir. No estoy seguro de si eso es cierto o no, y la entrada de Wikipedia dice que de acuerdo con la patente no hay una ventaja práctica para el patrón pixelado, aparentemente es más fácil imprimir el diseño de esa manera. Sin embargo, no sé si las pruebas mostraron que no había ventaja, que la pixelación no tiene ninguna ventaja en ese patrón específico, o si solo significa que la pixelación no fue una ventaja (lo que significa que aún podría haberse conferido involuntariamente) uno).

Pixelation definitivamente no ayudó al horrible patrón UCP del Ejército (se mezcló universalmente con nada). El rango de color era tan estrecho (básicamente gris, tostado y verde grisáceo) que todo se mezclaba a distancia, lo que significa que la pixelación no podía hacer nada para romper el perfil del individuo. Luego, la Fuerza Aérea hizo lo mismo con un uniforme aún más horrible usando las mismas malas elecciones de color. La Armada decidió ser diferente e hizo un uniforme que se mezclaba con el agua (probablemente lo último con lo que alguien en un barco quiera mezclarse).

Camuflaje digital